Halls of Hegra é um jogo de guerra solo ambientado nos primeiros dias da Segunda Guerra Mundial, onde você assume o papel de um comandante norueguês liderando um grupo de voluntários contra as forças alemãs, numericamente superiores. Inspirado por jogos como "Robinson Crusoe", "This War of Mine" e "Dead of Winter", o jogo combina mecânicas de alocação de trabalhadores, construção de baralhos e controle de área/defesa de torre.
O jogo é dividido em três fases principais:
Mobilização: Durante essa fase, você explora a fortaleza abandonada, limpa a neve e remove equipamentos quebrados. Novos recrutas se juntam às suas forças enquanto você planeja rotas de suprimento para o cerco iminente.
Primeiro Ataque: A aldeia abaixo da fortaleza é atacada. Você tenta defendê-la enquanto realiza os preparativos finais antes do cerco, enviando patrulhas atrás das linhas inimigas para garantir suprimentos suficientes.
Cerco: O cerco à fortaleza de Hegra começa. Você deve resistir a bombardeios constantes e ataques de infantaria, ao mesmo tempo que mantém o moral de seus homens. O desafio final é sobreviver ao cerco.
O jogo oferece uma experiência tensa e desafiadora, onde cada decisão pode determinar o sucesso ou a derrota nas difíceis condições da guerra.